Blender dapat digunakan untuk membuat model, animasi, dan berbagai karya 3D tanpa biaya lisensi aplikasinya. Keadaan ini lahir dari perjalanan panjang yang melibatkan keputusan bisnis serta dukungan komunitas. Sejarah Blender memperlihatkan bagaimana perangkat kerja sebuah studio berkembang menjadi proyek terbuka. Siapa Ton Roosendaal Ton Roosendaal adalah pengarah seni dan pengembang software asal Belanda yang menciptakan […]
Author: Ahmad Pareza
Dari Sketsa 2D ke Aset Game 3D Bikin Properti Low Poly untuk Roblox
Peti harta, meja, atau papan petunjuk dapat menjadi bagian penting suasana sebuah game. Aset Blender untuk Roblox bisa dimulai dari sketsa sederhana, lalu dibentuk dan diuji di dalam permainan. Alur ini membantu pemula memahami hubungan desain grafis, modeling, dan kebutuhan game. Apa Itu Aset Low Poly Low poly merujuk pada pendekatan bentuk dengan jumlah poligon […]
Mengenal Game Engine: Teknologi di Balik Game Favoritmu
Mobile Legends, PUBG, dan Free Fire mungkin sudah jadi bagian dari keseharianmu. Setiap hari, jutaan orang membuka game-game ini hanya untuk bersenang-senang tanpa banyak berpikir tentang apa yang terjadi di baliknya. Padahal, karakter yang bergerak mulus, tembakan yang terasa nyata, hingga efek ledakan yang dramatis, semuanya lahir dari proses pengembangan yang panjang dan rumit. Salah […]
Mengenal Lua Programming untuk Pengembangan Game Roblox
Roblox bukan hanya tentang karakter, map, dan berbagai objek menarik yang terlihat di dalam game. Di balik setiap pintu yang dapat dibuka, skor yang bertambah, karakter yang bergerak, hingga sistem permainan multiplayer, terdapat logika yang mengatur bagaimana game tersebut bekerja. Apa Itu Lua Programming? Lua Programming adalah pemrograman menggunakan bahasa Lua, sebuah bahasa yang dikenal […]
3D Blender: Software Gratis di Balik Karya Game, Roblox, hingga Film Animasi Favoritmu
Coba perhatikan sekeliling kita. Karakter game yang kita mainkan, item UGC di Roblox yang kita beli, film animasi yang kita tonton, sampai miniatur hasil 3D Printing yang kita pajang di meja, semuanya punya satu kesamaan. Semua itu adalah objek 3D yang dulunya hanya berupa ide di kepala seseorang. Banyak orang menikmati hasil akhirnya, tapi jarang […]