Pada Level 2 Kursus Coding Scratch di Wahana Training, siswa akan melanjutkan pembelajaran dengan tantangan yang lebih menarik, yaitu membuat game quiz interaktif menggunakan Scratch yang dapat dimainkan oleh teman, guru, maupun keluarga. Dalam kursus coding untuk anak ini, peserta akan mempelajari penggunaan variabel untuk menyimpan skor, menerapkan logika kondisi (if-else) untuk menentukan jawaban benar atau salah, serta memanfaatkan broadcast untuk mengatur alur permainan secara terstruktur. Di akhir program, setiap siswa berhasil menghasilkan game quiz interaktif yang dapat dimainkan, sekaligus meningkatkan kemampuan logika pemrograman, berpikir komputasional, dan kreativitas digital melalui metode pembelajaran yang menyenangkan di Wahana Training.
Tujuan utama Level 2 Kursus coding Scratch di Wahana Training adalah membekali siswa dengan kemampuan membuat game quiz interaktif menggunakan Scratch yang dilengkapi sistem skor, timer, dan pilihan jawaban (multiple choice). Selama mengikuti kursus coding untuk anak ini, peserta akan mempelajari konsep logika pemrograman yang lebih mendalam, seperti penggunaan variabel, percabangan if-else, serta broadcast untuk menghubungkan interaksi antarobjek dalam permainan. Di akhir program, setiap siswa mampu merancang, menguji (playtesting), dan mempresentasikan game buatan mereka sendiri dengan percaya diri, sekaligus mengembangkan kemampuan berpikir komputasional, kreativitas, dan keterampilan pemecahan masalah melalui training coding Scratch di Wahana Training.
Apa Yang Akan Anda Pelajari?
-
Review & Persiapan
Mengulang kembali blok gerak, event, dan kontrol dari Level 1, serta mengenal konsep game quiz dan merancang temanya.
-
Pengenalan Variabel & Skor
Memahami konsep variabel sebagai ‘kotak penyimpanan’ dan membuat sistem skor serta nyawa di Scratch.
-
Pembuatan Pertanyaan
Mempelajari cara menginput jawaban pemain dan menyimpannya menggunakan variabel.
-
Logika Kondisi
Mengenal blok kondisi (if-then-else) untuk memberikan respons berbeda pada jawaban yang benar dan salah.
-
Sistem Skor Otomatis
Menghubungkan logika benar/salah dengan variabel skor secara real-time.
-
Penggunaan Broadcast
Mempelajari cara berpindah antar soal secara berurutan menggunakan perintah broadcast (kirim dan terima pesan).
-
Pilihan Jawaban / Multiple Choice
Membuat tombol pilihan ganda sebagai sprite terpisah yang bisa diklik.
-
Tampilan & Estetika
Mendesain background, layar pembuka (intro), layar penutup, dan menambahkan efek suara.
-
Timer & Batas Waktu
Menambahkan blok Sensing untuk fitur hitung mundur waktu pada setiap soal.
-
Level Soal & Akhir Permainan
Membuat kategori tingkat kesulitan soal dan mengatur kondisi akhir permainan (menang atau selesai).
-
Uji Coba & Perbaikan
Melakukan playtesting mandiri untuk mencari dan memperbaiki bug (kesalahan) pada alur game.
-
Proyek Akhir
-
Menyelesaikan game quiz minimal 8 soal lengkap dengan seluruh sistem (skor, timer, suara).
Segera hubungi Wahana Training – Lembaga Kursus Komputer di Semarang
📍 Jl. MT Haryono 637, Semarang
📞 (024) 8314727, 8413238, 8413963
📱 WhatsApp: +62 882-2788-0577
Hubungi Admin
- Menengah
- 12 sesi | @ 1,5 Jam