Di Level 1, siswa akan mulai mengenal Scratch sebagai media belajar coding untuk anak dengan cara yang mudah, interaktif, dan menyenangkan. Peserta akan mempelajari dasar-dasar pemrograman visual menggunakan Scratch, mulai dari menyusun blok kode, menggerakkan karakter, menambahkan suara, hingga membuat animasi dan permainan sederhana yang dapat berinteraksi dengan pengguna. Program ini dirancang khusus bagi pemula tanpa pengalaman coding sebelumnya, sehingga setiap materi disampaikan secara bertahap dari dasar agar proses belajar menjadi lebih mudah dipahami.
Tujuan utama program kursus/ training Level 1 ini adalah membekali siswa dengan kemampuan membuat animasi interaktif menggunakan Scratch sebagai langkah awal dalam belajar coding untuk anak. Selama pembelajaran, peserta akan memahami dasar-dasar logika pemrograman, mulai dari menyusun blok kode, mengatur gerakan karakter, hingga menambahkan efek suara agar proyek menjadi lebih menarik. Di akhir program, siswa mampu menghasilkan karya digital berupa animasi dan permainan sederhana yang kreatif, meskipun sebelumnya belum pernah mempelajari coding. Melalui pembelajaran yang terstruktur di Wahana Training, setiap peserta dapat mengembangkan kemampuan berpikir logis, kreativitas, dan keterampilan digital sejak dini.
Apa Yang Akan Anda Pelajari?
-
Pengenalan Platform Scratch
Siswa mulai belajar Scratch dengan mengenal antarmuka, area kerja (workspace), serta fungsi-fungsi utama yang digunakan dalam coding berbasis blok kode. Pada tahap ini, peserta juga akan mencoba membuat program sederhana pertama untuk menggerakkan karakter menggunakan blok kode.
-
Pembuatan Karakter dan Background
Siswa mempelajari cara memilih, mengubah, dan mengatur karakter (sprite), sekaligus membuat latar belakang yang menarik sesuai tema proyek. Materi ini membantu peserta memahami dasar pembuatan animasi Scratch yang kreatif dan interaktif.
-
Logika Gerakan Objek
Siswa memahami penggunaan Motion Block untuk mengendalikan gerakan karakter, mulai dari berjalan, berputar, hingga berpindah posisi berdasarkan koordinat. Pembelajaran ini menjadi dasar dalam memahami logika pemrograman melalui Scratch.
-
Menggunakan Event dan Kontrol
Siswa mempelajari cara menggunakan Event Block dan Control Block agar karakter dapat merespons perintah, seperti bergerak saat tombol keyboard ditekan. Materi ini memperkenalkan konsep interaksi dalam coding menggunakan Scratch.
-
Suara dan Tampilan Karakter
Siswa belajar memperkaya proyek dengan menambahkan efek suara, mengganti kostum karakter, serta membuat animasi yang lebih hidup. Kombinasi visual dan audio membantu menghasilkan pengalaman belajar coding untuk anak yang lebih menyenangkan.
-
Animasi Bercerita Sederhana
Siswa menggabungkan gerakan, dialog, suara, dan urutan kejadian menjadi sebuah animasi cerita yang utuh. Melalui materi ini, peserta mulai mengembangkan kreativitas sekaligus memahami alur logika dalam coding Scratch.
-
Interaktivitas
Siswa membuat karya yang dapat berinteraksi dengan pengguna menggunakan Event Block dan Sensing Block, seperti memunculkan efek saat karakter diklik atau menyentuh objek tertentu. Materi ini memperkenalkan konsep dasar interaktivitas dalam belajar coding.
-
Proyek Akhir
Sebagai penutup program, siswa merancang dan membuat animasi interaktif menggunakan Scratch dengan tema pilihan mereka sendiri. Seluruh materi yang telah dipelajari diterapkan dalam satu proyek utuh yang kemudian dipresentasikan sebagai hasil akhir pembelajaran di Wahana Training.
Segera hubungi Wahana Training – Lembaga Kursus Komputer di Semarang
📍 Jl. MT Haryono 637, Semarang
📞 (024) 8314727, 8413238, 8413963
📱 WhatsApp: +62 882-2788-0577
Hubungi Admin
- Pemula
- 12 Sesi | @ 1,5 Jam