Kids Coding dengan Scratch – Level 1 (Beginner)

Kids Coding dengan Scratch – Level 1 (Beginner)

Apa Yang Akan Anda Pelajari?

  • Pengenalan Platform Scratch

    Siswa mulai belajar Scratch dengan mengenal antarmuka, area kerja (workspace), serta fungsi-fungsi utama yang digunakan dalam coding berbasis blok kode. Pada tahap ini, peserta juga akan mencoba membuat program sederhana pertama untuk menggerakkan karakter menggunakan blok kode.

  • Pembuatan Karakter dan Background

    Siswa mempelajari cara memilih, mengubah, dan mengatur karakter (sprite), sekaligus membuat latar belakang yang menarik sesuai tema proyek. Materi ini membantu peserta memahami dasar pembuatan animasi Scratch yang kreatif dan interaktif.

  • Logika Gerakan Objek

    Siswa memahami penggunaan Motion Block untuk mengendalikan gerakan karakter, mulai dari berjalan, berputar, hingga berpindah posisi berdasarkan koordinat. Pembelajaran ini menjadi dasar dalam memahami logika pemrograman melalui Scratch.

  • Menggunakan Event dan Kontrol

    Siswa mempelajari cara menggunakan Event Block dan Control Block agar karakter dapat merespons perintah, seperti bergerak saat tombol keyboard ditekan. Materi ini memperkenalkan konsep interaksi dalam coding menggunakan Scratch.

  • Suara dan Tampilan Karakter

    Siswa belajar memperkaya proyek dengan menambahkan efek suara, mengganti kostum karakter, serta membuat animasi yang lebih hidup. Kombinasi visual dan audio membantu menghasilkan pengalaman belajar coding untuk anak yang lebih menyenangkan.

  • Animasi Bercerita Sederhana

    Siswa menggabungkan gerakan, dialog, suara, dan urutan kejadian menjadi sebuah animasi cerita yang utuh. Melalui materi ini, peserta mulai mengembangkan kreativitas sekaligus memahami alur logika dalam coding Scratch.

  • Interaktivitas

    Siswa membuat karya yang dapat berinteraksi dengan pengguna menggunakan Event Block dan Sensing Block, seperti memunculkan efek saat karakter diklik atau menyentuh objek tertentu. Materi ini memperkenalkan konsep dasar interaktivitas dalam belajar coding.

  • Proyek Akhir

    Sebagai penutup program, siswa merancang dan membuat animasi interaktif menggunakan Scratch dengan tema pilihan mereka sendiri. Seluruh materi yang telah dipelajari diterapkan dalam satu proyek utuh yang kemudian dipresentasikan sebagai hasil akhir pembelajaran di Wahana Training.

Segera hubungi Wahana Training – Lembaga Kursus Komputer di Semarang
📍 Jl. MT Haryono 637, Semarang
📞 (024) 8314727, 8413238, 8413963
📱 WhatsApp: +62 882-2788-0577

Hubungi Admin

Prasyarat:

Tidak membutuhkan pengalaman coding atau pemrograman sebelumnya, karena semua materi diajarkan sepenuhnya dari nol.