Di Level 2, siswa akan naik ke tantangan berikutnya dengan fokus membuat game quiz interaktif yang bisa dimainkan oleh teman-teman mereka. Siswa akan belajar menggunakan variabel untuk menyimpan skor, menerapkan logika kondisi untuk menentukan jawaban benar atau salah, dan menggunakan perintah broadcast untuk mengatur alur pertanyaan. Hasil akhirnya adalah sebuah game quiz interaktif yang nyata dan berfungsi penuh.
Tujuan utama dari tingkatan ini adalah menghasilkan game quiz sederhana yang dilengkapi dengan sistem skor, timer, dan pilihan jawaban (multiple choice). Selama proses pembelajaran, siswa difokuskan untuk mengasah logika pemrograman yang lebih kompleks seperti variabel, kondisi if-else, dan pengiriman pesan antar objek. Pada akhir level, siswa mampu merancang, menguji coba (playtesting), dan mempresentasikan karya game mereka secara mandiri.
Apa Yang Akan Anda Pelajari?
-
Review & Persiapan
Mengulang kembali blok gerak, event, dan kontrol dari Level 1, serta mengenal konsep game quiz dan merancang temanya.
-
Pengenalan Variabel & Skor
Memahami konsep variabel sebagai ‘kotak penyimpanan’ dan membuat sistem skor serta nyawa di Scratch.
-
Pembuatan Pertanyaan
Mempelajari cara menginput jawaban pemain dan menyimpannya menggunakan variabel.
-
Logika Kondisi
Mengenal blok kondisi (if-then-else) untuk memberikan respons berbeda pada jawaban yang benar dan salah.
-
Sistem Skor Otomatis
Menghubungkan logika benar/salah dengan variabel skor secara real-time.
-
Penggunaan Broadcast
Mempelajari cara berpindah antar soal secara berurutan menggunakan perintah broadcast (kirim dan terima pesan).
-
Pilihan Jawaban / Multiple Choice
Membuat tombol pilihan ganda sebagai sprite terpisah yang bisa diklik.
-
Tampilan & Estetika
Mendesain background, layar pembuka (intro), layar penutup, dan menambahkan efek suara.
-
Timer & Batas Waktu
Menambahkan blok Sensing untuk fitur hitung mundur waktu pada setiap soal.
-
Level Soal & Akhir Permainan
Membuat kategori tingkat kesulitan soal dan mengatur kondisi akhir permainan (menang atau selesai).
-
Uji Coba & Perbaikan
Melakukan playtesting mandiri untuk mencari dan memperbaiki bug (kesalahan) pada alur game.
-
Proyek Akhir
-
Menyelesaikan game quiz minimal 8 soal lengkap dengan seluruh sistem (skor, timer, suara).
Segera hubungi Wahana Training – Lembaga Kursus Komputer di Semarang
📍 Jl. MT Haryono 637, Semarang
📞 (024) 8314727, 8413238, 8413963
📱 WhatsApp: +62 882-2788-0577
Hubungi Admin
- Menengah
- 12 sesi | @ 1,5 Jam