Kids Coding dengan Scratch – Level 3 (Advance)

Kids Coding dengan Scratch – Level 3 (Advance)

Apa Yang Akan Anda Pelajari?

  • Review & Perkenalan Game Puzzle

    Mengulas kembali konsep variabel, kondisi, dan broadcast dari level sebelumnya, serta menganalisis mekanik game puzzle.

  • Persiapan Aset & Grid

    Memahami konsep koordinat grid (x, y) untuk menata balok dengan presisi di layar.

  • Logika Kloning Sprite

    Mempelajari penggunaan blok kloning untuk memunculkan balok-balok baru secara otomatis di dalam game.

  • Gerakan Balok Jatuh

    Membuat animasi balok jatuh secara otomatis dan memberikan batas bawah agar balok berhenti.

  • Kontrol Pemain

    Memberikan kendali kepada pemain untuk menggeser balok ke kiri atau kanan menggunakan tombol panah sebelum jatuh.

  • Deteksi Tabrakan

    Menggunakan blok Sensing agar balok dapat mendeteksi dan berhenti tepat di atas tumpukan balok lainnya.

  • Deteksi Kecocokan

    Membuat logika pemrograman yang menghapus klon secara otomatis jika ada 3 buah atau balok sejenis yang berjajar.

  • Sistem Skor & Combo

    Menambahkan poin skor saat kecocokan terdeteksi dan memberikan bonus untuk combo beruntun.

  • Kondisi Menang & Kalah

    Menentukan kondisi Game Over jika tumpukan menyentuh batas atas, dan kondisi menang jika target skor tercapai.

  • Tingkat Kesulitan

    Mencatat progres pemain dengan variabel Level dan menambah kecepatan jatuh balok secara bertahap.

  • Uji Coba & Perbaikan

    Melakukan playtesting menyeluruh dari awal hingga akhir untuk mengidentifikasi bug dan menambahkan efek suara atau musik.

  • Proyek Akhir

  • Menyelesaikan dan mempresentasikan game puzzle fruit blocks yang telah berfungsi penuh kepada kelas.

Segera hubungi Wahana Training – Lembaga Kursus Komputer di Semarang
📍 Jl. MT Haryono 637, Semarang
📞 (024) 8314727, 8413238, 8413963
📱 WhatsApp: +62 882-2788-0577

Hubungi Admin

Prasyarat:

Peserta wajib telah menyelesaikan Level 2 (Intermediate) atau sudah memahami dengan baik penggunaan variabel, logika kondisi (if-then), dan perintah broadcast.